所在地    :逢魔的黃泉路
進入條件   :八尋任務-道魔根之國完成,5人以上隊伍
戰鬥條件   :逢魔的黃泉路-大雷/火雷擊破

逢魔黃泉路地圖連結:
http://www.wretch.cc/blog/ericaey/11082952





↓ 六迷技能表


我方組成:鎧鍛,雅樂,術忍,秘傳,演舞,密教,神通

擊倒順序:1457236


六迷魔道特殊技能:

(六迷本身帶有永續的周天法
,所以術減皆無效)

魔道方陣→固定損傷5000左右的3體術攻+魅惑,
會丟仇恨高的
     第一次時間為開場亮燈後分鐘,之後每4分鐘一次,很準時
     被抖後,醒來還是會放,計時就由施放那回重新計時即可
     
此招極樂有效,有極樂在時不會死

迅雷‧貳→全體術攻2000左右

屍咒→單體損傷3000左右術攻+麻弊,術減有效

破界之雷→全體術攻1800+破界


小兵部份:

23號,高機會開場麻痺咬,攻擊咬氣咬蠻大的

45號,深淵之霧→隨機3體1000左右術攻+扣氣900左右
傀儡的線→隨機3體魅惑,跟道滿不同的是,這2隻有帶結界...

6號,奔雷奔很大,冰雪嵐也常出,近距離攻擊咬氣咬很大,迴避超高

7號,黃泉的怨念
敵全體燈向上
第一次施放時間為開場亮燈後第3分鐘,之後每5分鐘一次
若被沉默或睡,就不放了,時間需再重新計算
沒被沉住時,很愛放魔的祝福‧貳



六迷的攻略最重要的就是1死之前吧
1死之後,若沒有被小兵的奔雷炸的亂七八糟而滅團
那過關機會我想已經有90%了

一樣用極樂打法,鎧鍛背旗頭

開打前注意事項:

(1)戰鬥前要改成場內攻擊隊形、場外為強行隊形的雙列隊,方便重跑
(2)能發動掩護射擊的職業,都必需裝上掩射技能,且發動物品要帶夠
(3)到達六迷前的路上有6隻怪,清掉重跑會比較方便

總共打了4X場過關

中間有試過先打45,不過最後還是決定由1開始打

六迷的固定技是打5000左右
基本上只要固定技到時,血沒滿,就很容易死人
會挑高仇的打,通常打是演舞、術忍、神通
如果雅樂一開場就搖藍,那神通的位置有可能換成雅樂XD

每一場開場到第1次魔道方陣前,出技都是固定的:
雅樂:高速、英明、氣韻、不和7號挑著放,然後等時間大聲響
神通:全體生命賦予,金輪之法,之後等氣全全
術忍:減殺,沉7,減殺
秘傳:流水1,疾風怒濤,飛跳1,流水1
演舞:開場到1死之前只有一個動作,就是努力打1
鎧鍛:瘋狂聲東改
密教:瘋狂極樂

一開始打時,全全、大聲、魔道方陣的排列是這樣


全全補滿後,大聲響抖全體,流水抖醒後的六迷出魔道方陣,接在大聲後
所以我方不會被媚惑,看似非常完美
但是會有一個大問題,就是大聲前全全剛補到,魔道方陣炸完5000後
藥師沒有氣可以馬上全全補血,變成有3個人的血會剩一點點掛在那裡
如果小怪狂丟大法,非常容易宣告陣亡

後來我們調整了一下排列方式
就是讓秘傳把六迷的第1次魔道方陣,拖長到4分鐘以上才到
全部人的行動都不變,只有秘傳要注意時間

開場六迷的行動不快,所以馬上踢他的話,他反而早醒
秘傳開場待機數秒後,在六迷的行動前踢他

之後就是藥師全全準備出之後,秘傳再踢1
全全補到後,藥師就等氣,雅樂算流水抖醒的時間,在六迷醒之前出大聲響
這樣的話,魔道方陣打完後,藥師的氣幾乎可以馬上再出全全

調整成這種方式後,魔道方陣打下來之後的回穩機會比較大一點
但是在全全補完後、大聲響之前
會不會被小怪的法打掉太多血而不足以應付魔道方陣,就變成是運氣成份了
我們是選擇賭小怪出物攻XD
因為前面的2X場,老是在魔道方陣後,因為沒辦法馬上補血,被大法炸到死

術忍的減殺跟沉7是否順利,也佔勝敗的成份很大
因為六迷整個組成,除了23號之外,其它都是整場大小法不斷
所以減殺最好是能保持,尤其是魔道方陣前後,減殺千萬不要掉

六迷損血接近一半,如果7沒沉住的話,魔祝2連發可能
魔祝2一次補5500~6300左右,連發起來,六迷根本打不死
加上六迷有存命,打到快死只剩3000左右的傷害
反而越打血越多,看魔祝2真的看到怕= =
不過7真的不太好沉,沉中的機會連一半都不到

此外,若7跟減殺能順利的情況下,可再加沉6號
因為6號蠻愛冰雪嵐,容易影響大聲跟極樂
而且6號在魔道方陣後馬上出奔雷的頻率真的是超高的...

1跟7都會唱極
沒被出到黃泉怨念的話,我們是選擇不識破,直接用沉默去沉7跟6
有唱的話145比較有可能出四方術,而不是迅雷或深淵之霧
感覺被四方術狂炸會比較好一點...

演舞打1還蠻妙的..
因為有跟武藝去打過,六迷抖時武藝能打5千多,沒抖時打3千多
可是演舞去打,六迷有沒有抖都打一樣多XD..........
沒上槌的傷害落在4100~5000,浮動蠻大的
不過每一擊都有4100以上,合計起來也跟武藝打的差不多..
1死之後,再看情況上吉祥跟屬性槌

雅樂在第1次魔道方陣前不搖藍
因為大聲後的雅樂被魔道方陣打到還是會被媚惑
所以僅量別搖藍,別讓仇恨過高,免得被媚惑了什麼事都做不成
魔道方陣之後,就狂搖藍,拚穩場..
1死之後,不變常駐或直接放奧義,免得被傀儡的絲
翻盤

鎧鍛部份,建議把魅撐到最大...
因為整場土系法不斷,被打中都是會扣魅
一開始鎧鍛540去拉,降黃燈之後就拉的七零八落的
第二天換成557,整個就是好拉太多了......就算被降黃燈也是可以拉的頗穩
豆皮的聲東改成功是點到LV10

整個打下來的感想,關鍵在雅樂、秘傳、藥師的配合
該注意的細節注意好之後,其它真的只能交給運氣...

過的這場,完全沒人死出戰鬥過
全全在奔雷伍前一格補到,整個就回穩了,慢一格大概又是滅團收場
術忍沉7命中忽然超高,1死之前只有一次魔祝2
所以才能順利的在第2次魔道方陣後把1打死

只能說,過這隻王,需要的運氣也是絕對不能少啊,囧
要滅團就滅的很快,不是被瘋狂深淵之霧,就是7沉不住一直魔祝
要不然就魔道方陣打完後,全全到的前幾格被小兵的大法KO..等等

然後在看不到勝利希望的說出:最後一場吧~
結果運氣一來,上面說的滅團原因都沒出現,就莫名奇妙的過了...囧

另外,神通的全體生命賦予,在極樂打法中,終於派上用場
才練到LV11,全隊血量加630,對提高存活率還蠻有幫助的XD

以上,僅供參考,若有錯誤或不足之處請幫補正,感謝



↓ 有抖沒抖都打一樣的演舞


↓ 圓型寶玉格建議換”土系法減少”的,差頗多


↓ 沒有出黃泉的怨念的話,基本上不識破


↓ 算是關鍵的全全,後面那格是奔雷伍,囧


↓ 終於把1打死了= =


↓ 演舞奧義裝天地翻轉之舞,轉了之後有術減的奔雷伍傷害如下


↓ 超噩夢的魔之祝福2


↓ 雅樂在此打法扮演重要角色


↓ 最後一擊!


↓ 六迷掉的腰帶


↓ 終於過惹



↓ 大雷/火雷/六迷擊倒後,可以傳到牛鬼區的出口那裡


↓ 附上演舞打六迷時的能力,天衣威力LV17命中LV5

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