所在地 :逢魔的黃泉路
進入條件 :八尋任務-道魔根之國完成,5人以上隊伍
戰鬥條件 :逢魔的黃泉路-大雷/火雷/六迷魔道擊破
逢魔黃泉路地圖連結:
http://www.wretch.cc/blog/ericaey/11082952
↓ 伊耶那美技能表
我方組成:鎧鍛,雅樂,術忍,秘傳,演舞,密教,神通
擊倒順序:6237145
伊耶那美的特殊技能:
不淨之霧→我方隨機三體術攻1500左右(術減有效)+強力持續扣血
開場亮燈後,大約每3分鐘一次(那美行動約4動?)
扣血扣超快,7對7大約1回合可以扣掉2500~3000血
光條蠻好認的,必需要僅早合掌或是速活
死的侵蝕→我方全體之特殊狀態,被放中後,不會有損傷
但是只要行動就會扣1000~4000血
目前得知,扣多少血是依使用技能判定
例:武藝八箇扣2000,秘傳流水扣4000、連發扣1000
藥師全全扣1000,僧的極樂也是1000,演舞天衣扣1000
死侵時,可先選擇使用扣較少血的技能,增加存活率
效果持續約1分鐘
施放時間約每5分鐘一次(?),不是非常確定
破界之雷→全體術攻1800左右+破界(術減有效)
小兵部份:
23號,為星10裏王妖召的翻版,技能也大同小異,會甦醒要特別注意
45號幽姬,詛咒詩歌→全體生命維續減少+行動不能
翔亂符→遠距物攻+目標隨機化,此招打在後衛身上有點痛
6號,同陸二魔龍的死之嘆息,開場高機率使用妖霧→內鬼門+賦予消除
昏迷之燄→隨機5體火屬術攻+麻痺,血少時蠻愛昏迷之燄連發
7號醜女,黃泉的怨念→敵全體紅黃燈向上
第一次施放時間為開場亮燈後第3分鐘,之後每5分鐘一次
若被沉默或睡,就不放了,時間需再重新計算
沒被沉住時,很愛放魔的祝福‧貳
除了上述技能之外,整組怪打人都很痛
45號打到術忍甚至有血6000直接秒的紀錄
237會破界之光,若剛好血不夠打,有極樂也會即死,需要注意
一樣使用極樂打法,鎧鍛背旗頭
開打前注意事項:
(1)戰鬥前要改成場內攻擊隊形、場外為強行隊形的雙列隊,方便重跑
(2)能發動掩護射擊的職業,都必需裝上掩射技能,且發動物品要帶夠
整體來說,比六迷簡單許多
但是怪非常不好固定,敲人又痛,那美本身更是不用說,一下一隻XD
23456全部都會用抖人技能,全體麻痺、詛咒詩歌、昏迷之燄
雅樂的不變之歌要常駐
由於我們的組成,扣掉放極樂的密教之後,只有單補神通
所以應付那美的不淨之霧或是死的侵蝕,全部都必需要由神通來負責
不淨之霧,一定要有人去解掉扣血的狀態
否則真的扣太快了,加再23會丟術,很容易扣到沒血然後被術補死
神通的打法是開場全體生命賦予,之後等氣全全
全全後,邊等氣邊注意那美光條,若是不淨之霧,就出速效活力1
由於時間還不是抓的非常準,所以看到光條再出會比較妥當
且要全全的關係,所以速效活力只裝1,必免花費太多氣合,拖延全全的時間
整場大約就是全全→速活1→全全→速活1在行動
由於我們初期沒有特別去踢1
所以全全後,差不多都會剛好接近那美放不淨之霧的時間
至於死之侵蝕,倒是沒有特別去管它,所以時間是不是5分鐘一次也不太確定
反正效果1分鐘,看到死之侵蝕就出全全,補到之後差不多也1分鐘了
殺傷力沒有不淨之霧那麼大,只怕中間損血又被小怪扁到,那只好重跑了..
不然有術減在時,只有被扣3000~4000的那個人比較容易被法打到陣亡
打到中場時,有遇過那美放死之侵蝕,下一回是不淨之霧的
個人是選擇先全全,把損血補回,再出速活
全全補滿後,中不淨之霧的在速活到後,還會剩一半血吧,還OK
秘傳跟演舞初期除了止術之外,就是狂打
秘傳流水目標,然後跟演舞一起狂打目標
速殺623,623死之後,隊伍會穩定很多
之後秘傳再看情況用流水控制那美的行動次數,623死之前不流水1
鎧鍛打這壓力應該頗大,因為實在太難拉了,怪打人又痛
只要沒拉到的怪,打到後衛,沒死也半條命
豆皮打到後面,連屏風都換成全魅的了XD
大約就是這樣@@
整體來說,難搞的地方就是不淨之霧跟死的侵蝕
還有就是怪難固定,敲人很痛
其它倒是沒什麼特別的,只要不變之歌有保持,也不怕抖的亂七八糟
以上,若有不足或錯誤之處,請幫補正,感謝
↓ 23就是星10裏王,術法劍痛!
↓ 67都會唱極
↓ 45蠻愛識破,敲人也很痛
↓ 靈活的跳開了= =
↓ 不淨之霧有術減的傷害如下
↓ 不變之歌需常駐
↓ 那美一樣非常暴力
↓ 超硬皮,上槌之後只能打這樣= =
↓ 過關
↓ 凶宮完成了!_!
↓ 腰帶
進入條件 :八尋任務-道魔根之國完成,5人以上隊伍
戰鬥條件 :逢魔的黃泉路-大雷/火雷/六迷魔道擊破
逢魔黃泉路地圖連結:
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↓ 伊耶那美技能表
我方組成:鎧鍛,雅樂,術忍,秘傳,演舞,密教,神通
擊倒順序:6237145
伊耶那美的特殊技能:
不淨之霧→我方隨機三體術攻1500左右(術減有效)+強力持續扣血
開場亮燈後,大約每3分鐘一次(那美行動約4動?)
扣血扣超快,7對7大約1回合可以扣掉2500~3000血
光條蠻好認的,必需要僅早合掌或是速活
死的侵蝕→我方全體之特殊狀態,被放中後,不會有損傷
但是只要行動就會扣1000~4000血
目前得知,扣多少血是依使用技能判定
例:武藝八箇扣2000,秘傳流水扣4000、連發扣1000
藥師全全扣1000,僧的極樂也是1000,演舞天衣扣1000
死侵時,可先選擇使用扣較少血的技能,增加存活率
效果持續約1分鐘
施放時間約每5分鐘一次(?),不是非常確定
破界之雷→全體術攻1800左右+破界(術減有效)
小兵部份:
23號,為星10裏王妖召的翻版,技能也大同小異,會甦醒要特別注意
45號幽姬,詛咒詩歌→全體生命維續減少+行動不能
翔亂符→遠距物攻+目標隨機化,此招打在後衛身上有點痛
6號,同陸二魔龍的死之嘆息,開場高機率使用妖霧→內鬼門+賦予消除
昏迷之燄→隨機5體火屬術攻+麻痺,血少時蠻愛昏迷之燄連發
7號醜女,黃泉的怨念→敵全體紅黃燈向上
第一次施放時間為開場亮燈後第3分鐘,之後每5分鐘一次
若被沉默或睡,就不放了,時間需再重新計算
沒被沉住時,很愛放魔的祝福‧貳
除了上述技能之外,整組怪打人都很痛
45號打到術忍甚至有血6000直接秒的紀錄
237會破界之光,若剛好血不夠打,有極樂也會即死,需要注意
一樣使用極樂打法,鎧鍛背旗頭
開打前注意事項:
(1)戰鬥前要改成場內攻擊隊形、場外為強行隊形的雙列隊,方便重跑
(2)能發動掩護射擊的職業,都必需裝上掩射技能,且發動物品要帶夠
整體來說,比六迷簡單許多
但是怪非常不好固定,敲人又痛,那美本身更是不用說,一下一隻XD
23456全部都會用抖人技能,全體麻痺、詛咒詩歌、昏迷之燄
雅樂的不變之歌要常駐
由於我們的組成,扣掉放極樂的密教之後,只有單補神通
所以應付那美的不淨之霧或是死的侵蝕,全部都必需要由神通來負責
不淨之霧,一定要有人去解掉扣血的狀態
否則真的扣太快了,加再23會丟術,很容易扣到沒血然後被術補死
神通的打法是開場全體生命賦予,之後等氣全全
全全後,邊等氣邊注意那美光條,若是不淨之霧,就出速效活力1
由於時間還不是抓的非常準,所以看到光條再出會比較妥當
且要全全的關係,所以速效活力只裝1,必免花費太多氣合,拖延全全的時間
整場大約就是全全→速活1→全全→速活1在行動
由於我們初期沒有特別去踢1
所以全全後,差不多都會剛好接近那美放不淨之霧的時間
至於死之侵蝕,倒是沒有特別去管它,所以時間是不是5分鐘一次也不太確定
反正效果1分鐘,看到死之侵蝕就出全全,補到之後差不多也1分鐘了
殺傷力沒有不淨之霧那麼大,只怕中間損血又被小怪扁到,那只好重跑了..
不然有術減在時,只有被扣3000~4000的那個人比較容易被法打到陣亡
打到中場時,有遇過那美放死之侵蝕,下一回是不淨之霧的
個人是選擇先全全,把損血補回,再出速活
全全補滿後,中不淨之霧的在速活到後,還會剩一半血吧,還OK
秘傳跟演舞初期除了止術之外,就是狂打
秘傳流水目標,然後跟演舞一起狂打目標
速殺623,623死之後,隊伍會穩定很多
之後秘傳再看情況用流水控制那美的行動次數,623死之前不流水1
鎧鍛打這壓力應該頗大,因為實在太難拉了,怪打人又痛
只要沒拉到的怪,打到後衛,沒死也半條命
豆皮打到後面,連屏風都換成全魅的了XD
大約就是這樣@@
整體來說,難搞的地方就是不淨之霧跟死的侵蝕
還有就是怪難固定,敲人很痛
其它倒是沒什麼特別的,只要不變之歌有保持,也不怕抖的亂七八糟
以上,若有不足或錯誤之處,請幫補正,感謝
↓ 23就是星10裏王,術法劍痛!
↓ 67都會唱極
↓ 45蠻愛識破,敲人也很痛
↓ 靈活的跳開了= =
↓ 不淨之霧有術減的傷害如下
↓ 不變之歌需常駐
↓ 那美一樣非常暴力
↓ 超硬皮,上槌之後只能打這樣= =
↓ 過關
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