所在地    :逢魔的黃泉路
進入條件   :八尋任務-道魔根之國完成,5人以上隊伍
戰鬥條件   :

逢魔黃泉路地圖連結:
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↓ 火雷技能表

名字

等級

賦予

結界

吟唱

甦醒

技能(紅:危險技

火雷

70

 

反結

 

咒怨獄炎吸魂之渦破界之雷、煉獄、雷火
背德的火焰

67

 

 

 

狹霧之守幻炎、奔雷、掌發勁、治癒之霧
背德的火焰

67

 

 

 

狹霧之守幻炎、奔雷、掌發勁、治癒之霧
八雷神守衛

67

 

 

 

 

蛇眼‧肆龍之怒破界之光、傳呼、蛇龍爪
操魂亡者

67

 

 

 

沉默之霧、奮戰不懈、崩落之計
根之國精兵

67

 

 

 

八箇必勝
道摩死靈

67

反結

黃泉的怨念、完全回復、全體完全回復、奔雷

我方組成:鎧鍛,智裝武士,雅樂,秘傳,演舞,密教,神通

擊倒順序:(1)2347156
     (2)4237156


火雷的特殊技能:

咒怨獄炎→隨機4體3400~4000左右的術攻+生命減少
     術減有效,此招連發可能,在不抖1的情況下,最多遇過3連發

吸魂之渦→強制使我方一人的生命變成1,且回覆對面2倍的生命力
     例:若鎧鍛血6000,生命被吸成1後,對面全體補血11999
       若鎧鍛血 200,生命被吸成1後,對面全體補血  399

雷火→單體術攻3000左右,術減有效

破界之雷→全體術攻1800左右+破界,術減有效


小兵部份:

2、3號為天之闇戶神翻版
幻炎→隨機3體1600左右的火屬性術+魅惑,術減有效
開場高機率放狹霧之守→敵全體反射結界5層,若開場沒放,就是第2回放

4號,同高千穗河原弁才天帶的蛇女,蛇眼‧肆→隨機4體高機率麻痺+低速
龍之怒→有準備的單體3500左右術攻,術減有效
破界之光此招為極樂法的倒旗招,打在生命剩1的鎧鍛身上,會破界+死亡..

5號,有時很愛用奮戰,偶而會跑出沉霧

5、6會互相守護

7號,黃泉的怨念→敵全體燈向上
第一次施放時間為開場亮燈後第3分鐘,之後每5分鐘一次
若被沉默或睡,就不放了,時間需再重新計算



曾看過日版有人評論,火雷跟道滿同列為SS級的BOSS
實際打過2次火雷之後,個人並不這麼認為

同用極樂法去打火雷,個人覺得火雷比道滿簡單不少
不過一樣還蠻運氣的..

火雷的固有技咒怨獄炎,不是什麼要你命三千那種有固定時間的
就是一般技能,所以連發可能...加上還有生命減少的效果,扣頗快
再加上237號會奔雷,所以會滅團的原因之一,就是常被打到來不及補血

沉默役主沉237,減少奔雷的次數,沉的穩的話,整個隊伍就蠻穩定的
有試過沉1、攏落1,都NG,沉不到也攏不到

秘傳到火雷死之前,最好都維持一回流水1、一回其它的行動模式
減少火雷的行動次數,也必免咒怨獄炎連發

至於1號的吸魂之渦,剛開始有計時過,不過似乎沒有固定時間
到後期為了避免被補12000的血,所以2347死之後,請僧把極樂保持住
然後到火雷死之前,我就都不幫盾補血了XD,讓火雷吸不到血

4號的蛇眼比較另人頭痛,而且命中機會感覺也頗運氣
第一次打火雷時,藥師智552,蛇眼沒中過,所以我們就由23才始打
第二次打火雷時,藥師智552,蛇眼百發百中,所以我們由4開始打
2次都相同的裝,但是結果不同,真不知道該說什麼好= =

火雷的技能,打在有極樂的盾身上都不會死
包括破界之雷,也只是消掉極樂而以
但是4號的破界之光,如果打在有極樂的盾身上
除了消極樂之外,還會造成損傷,若剛好盾的血剩1,那就是即死,囧

另外需特別注意23號的幻炎,沒唱極的話,需要準備,所以要注意止術
否則魅惑到極樂役或全全役都容易造成隊伍不穩

其它的部份,就跟打道滿時的極樂方式沒什麼不同
極樂僧保持極樂不斷,全全役就全全連打

以上,僅供參考,若有不足或錯誤之處,請幫補正,感謝




↓ 開場高機率用狹霧之守,近攻手要特別注意


↓ 這招真的蠻妖受的,連發起來受不了= =


↓ 常常出現這種性感的血量...


↓ 沉默役顧好237,減少奔雷


↓ 不知道它是想傳誰................


↓ 性感的血量,看久了也習慣了...


↓ 對面的狹守,被掩射破光了= =


↓ 呼呼


↓ 被京一吸走惹


↓ 火雷擊破

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