所在地 :道魔根之國
進入條件 :八尋任務-兇變伊耶那美宮完成,5人以上隊伍
戰鬥條件 :無
道魔根之國地圖連結:
http://www.wretch.cc/blog/ericaey/11080027
↓ 嗚雷技能表
名字 |
等級 |
賦予 |
結界 |
吟唱 |
甦醒 |
技能(紅:危險技) |
鳴雷 |
67 |
反結 |
● |
怨魂、嗚響、雷擊破、定身術、破界之雷、落雷擊 | ||
暗墮天狗 |
65 |
▲ |
久遠念咒、奔雷、冰雪嵐 | |||
暗墮天狗 |
65 |
▲ |
久遠念咒、奔雷、冰雪嵐 | |||
忘我士兵 |
65 |
▲ |
怒號、改、徹甲拳、連擊系 | |||
忘我士兵 |
65 |
▲ |
怒號、改、徹甲拳、連擊系 | |||
嗚雷守衛 |
65 |
▲ |
冰雪嵐、奔雷、各種三級~四級大法 | |||
道摩死靈 |
65 |
▲ |
反結 |
● |
● |
黃泉的怨念、完全回復、全體完全回復、奔雷 |
我方組成:鎧鍛,武士,古神,術忍,祕傳,僧兵,神通
擊倒順序:2357164
鳴雷的特殊技能:
怨魂→固定損傷3000的5體術攻,會丟出技時我方生命最低的5人
固定時間為開場亮燈後每7分鐘一次,很準時
被抖或睡後,醒來還是會放,計時就由施放那回重新計時即可
這招沒有任何手段可以減少損傷(極樂也無效)
所以請在怨魂時間到前把隊友血量拉至安全血量
鳴響→全體麻痹
沒放不變幾乎是抖5~7體
放了不變的明光後,還是會抖1~3體-_-
破界之雷→全體術攻1800+破界(術減有效)
破雷擊→單體物攻,打在有鎧的鍛身上還好
但是打在沒結的後衛身上很痛,有秒攻手的攻擊力
小兵部份:
2、3號,久遠念咒→數體術攻4000以上+損血狀態(術減有效)
此招為嗚雷敗北招,施放時間為開場亮燈後,每5分鐘一次
時間到時,若把他沉住或是準備後抖掉他,就算過關,時間需再重新計算5分鐘
4、5號,非常愛用怒號、改,尤其久遠念咒前更是狂拉
就算有裝自制心的鎧鍛也非常容易被拉走,更別說是攻手跟止術役了
徹甲拳打在後衛身上很痛,盾役要拉好
6號,冰雪嵐、奔雷狂炸,基本上會一直想辦法降我們的燈
7號,黃泉的怨念→敵全體紅黃燈向上
第一次施放時間為開場亮燈後第3分鐘,之後每5分鐘一次
若被沉默或睡,就不放了,時間需再重新計算
智力很高,智500術忍在沒黃燈的情況下沉默他,命中只有一半左右
鳴雷是我們打到目前為止,最多敗的一隻
總共打了2X場才過吧
前面10場左右,都撐不過7分鐘-_-
通常在久遠念咒時間到就差不多敗北了
後面10幾場,慢慢摸出打法,終於可以撐過好幾次久遠念咒
或是終於可以打死一隻暗墮天狗了,但是老是一不小又被翻盤....
對面7體,有固定技的有3種,4分、5分、7分,其實時間非常緊迫
再加上4、5會不停的拉人,所以在止術上非常困難
中間我們也有試過先打4、5號
但是我們是單攻手組成,4、5又會互守,所以效果並不是那麼理想
而且7號很愛跟2、3號一起準備,一不小心就被全體完全了-_-
最後算是用沉默來過關的吧...
鎧鍛,本身有裝屬性延長的寶玉
所以7vs7可以放心的鎧-拉-拉-鎧(被抖除外)
聲東改、痛罵看情況使用,就是僅量把怪都拉到,讓武士可以做更多事
武士,京一是智魅裝武士,智力42X
所以2、3、6都交給他看情況沉默,沉默命中還不錯
若鎧鍛聲東改拉的多,武士就多沉幾回,若拉的少,就去拉怪,隨機應變
有空要人先放好,以備不時之需
術忍,主要固好減殺跟沉默7號,看情況支援止23
個人覺得減殺最好還是保持住比較好
因為小怪打人偏痛,若鍛掉鎧、武士沒心滅或是小怪敲到後衛
沒減的情況下,來個破界之雷或是奔雷都可能馬上被補刀陣亡,連補都來不及
中間有好幾場就是這樣的情況
所以過關的那場,術忍的減殺在1死之前都是保持不斷
古神,不變的光明保持,雖然放了嗚響還是會抖個1~3體,但總比全抖好
沒事就狂搖籃跟靜心‧貳
尤其是久遠念咒時間到時,最好是連續靜心= =
理想狀態大約是:
靜心→其它人出招目標→45怒號拉人→靜心→其它人命中目標
有空再吟唱藥師,以便有人陣亡時可以即時拉起
祕傳,由2、3開始打,唯一打手,沒特別的就是狂打,努力收掉23為目標
神通、僧兵,開場一樣是神通全體生命賦予,僧兵全體完全
在237倒之前,基本上是保持輪流全體完全跟全體解咒
因為神職實在沒什麼空可以解咒,而冰雪嵐跟奔雷的燈又非常討厭
所以就由補役擔任解咒的工作
出技情況大約如下:
神通:全體生命賦予→全體完全→全體解咒→全體完全→全體解咒
僧兵:全體完全 →全體解咒→全體完全→全體解咒→全體完全
如果在解咒那回沒燈下降的話,再上上金輪,活身,因果之類的
總之就是以解咒優先,以便止術跟沉默能更順利
另外,由於1號的怨魂是術攻
所以全體完全也可看血量情況算時間,讓它剛好接在3000後面,直接補滿
237都死之後,神通出技就回復成一般
由僧兵稍微預留氣,以防有萬一時可直接出全體完全
上面大約是過關時的出技情況
我們的組成打鳴雷實在是蠻辛苦的,幸好鎧鍛拉的多,武士能有空檔幫沉默
不然還真不知道要再幾敗-_-
對我們來說,鳴雷的難度大勝機巧夜叉XD
最後,在1快死之前的固定技時間,有人無聊剛好去沉他
結果怨魂放不出來,1也發呆了好幾回合,沒有出抗咒光,也許可以試看看沉1
以上,僅供參考,若有錯誤或不足之處請幫補正,感謝
↓ 可惡的鳴雷
↓ 超愛降燈的6號,不是在大法就是在丟咒霧
↓ 穩定後由僧兵預留氣,以便可隨時出全體完全
↓ 智魅裝的京一
↓ 徹甲拳很痛.....
↓ 被沉忽然呆住的1號= =
↓ 鳴雷掉落物
↓ 終於過了-_-
↓ 道魔的若雷/鳴雷打完後,八尋多一個傳送選項
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