今天在北冥那及巴哈看到日版看發本陣更新的消息



最主要就是這條:

付与石性能の伝達率仕様の撤廃“入魂材”仕様の導入時に、付与石を装備品に取り付けた際、その性能が100パーセント伝達しないようになっていましたが、次回のアップデートにおいてこれを廃止します。

導入時点では、運営上の理由から、最高性能の装備品を作り出す難度を高く設定する必要がありました。しかし、その後のアップデートや「破天の章」の登場により、ゲーム経済及び装備品の難易度も変遷し、いまや「性能が100パーセント伝達しない」という仕様は、高性能装備品の価格を必要以上に跳ね上げる原因となっています。

これを撤廃することと、上で述べた高位宝石アイテムのドロップ調整を行うことにより、最高位装備品の生産・入手機会を、より多くのプレイヤーに広めるのが狙いです。
また、これに併せ“妖魔名匠の篭手”のアイテム効果も、従来と相応の価値のものに変更いたします。



借巴哈版友pandorei限量版一族提供的翻譯如下:


當初實裝入魂材這個功能的時候,(註:日版先是實裝賦予而後才有入魂的)
我們設計使賦予石賦予至裝備上,
無法100%的傳達其原本的能力,在下次的更新將會廢除這個設計

當初實裝的時候,因為經營上的原因,
我們有必要將製作最高性能的裝備品之難度設定為高難度。
但是,籍由其後登場的更新或是破天之章的實裝,
遊戲的經濟以及裝備品的難易度也改變了
現在的「不能傳達100%的賦予石能力」這個設計,
已經成為了高性能裝備品的價格出現不必要的高價之原因。

我們希望籍著廢除這項設計,以及上述所說的調整高級寶石的掉落率。
能夠使得更多的玩家能夠獲得最高性能的裝備品(簡單來說就是淚裝XD)的生產
以及入手的機會。
另外,也一併調整妖魔名匠龍手的「效果」
將變更為和以前的效果有相同「價值」的東西



所以說,日後賦予100%都不會扣囉?

這種改法真的太偏激了吧XD

如果只改成最多扣15%,也是好很多
有必要改成全部不扣嗎?

從我有錢入龍淚開始,一直就是在追求50的裝備
這也是我玩信長賺錢的動力跟樂趣(雖然很辛苦,到現在還在弄)

日後若變的的不會扣,那2個25的石頭就可以有50的裝備
也許會幫到大部份的沒錢玩家,可是這樣樂趣真的沒有了啊~

每個人的裝備都一樣,有錢一點的進化成全身35(因為不會扣)
但是還是大家的裝備都能一樣,星野山也不用打了

以後有差的,只有差潛在..............。

藥師的裝已經弄的差不多了,只差護身符跟特裝沒鍛鍊
看到這個消息,真的沒勁啦~

全部暫停吧...\囧/

上次活動包季到10月底到期,看看日版實裝後真正的情況怎樣
再決定是否繼續玩信長了
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