紙在6月跟7月分別去打了國之闇戶神跟天之闇戶神
其實本來打到空2就不想再打王的
因為一直被消鎧實在很堵爛 = =

不過我們打王都要打2次
摩摩就叫我開紙順便過..
結果現在,紙的進度跟藥師一樣惹 囧


2次的組成都一樣:鎧鍛,武士,武藝,術忍,召陰,神通
         神職部份:國闇是雅樂,天闇是古神。

國之闇戶神,有鎧鍛在的場合下
感覺比武士還難補啊XD(辛苦的噹)
因為某紙老是被消鎧,然後被1號跟2號扁死
但是對武士來說比較安全,一騎貫通大部份都被鎧鍛守護了
所以也只能說是有利有弊@@

鎧鍛本來拉1,不過魅只有270
超miss@@,就算拉到 固定的時間也不長
後來變成,武士固定住2後,幫拉1、奮戰、要人守護
鎧鍛就努力保持鎧極,拚守護 偶而再拉拉1號 囧

天之闇戶神,就比較麻煩
打好幾場才過
不是開場被劈風的妖襲斬弄抖
就是被消鎧後,被目標捕捉後的2號咬死= =
(目標捕捉後的2號,咬血滿4700左右,防730的武士
 是直接發動鬥志的程度,超痛吧~”~)
加上大法狂丟,藥師補的比較辛苦
術忍也是忙到一個不行

召陰本來是召天狗,想要速殺2隻劈風
不過,打了幾場後,感覺開場還是召幽姬比較穩
因為物攻痛,術攻又多
看情況催眠26或百鬼比較好

我是覺得,防守能做好,讓隊伍穩定的話
對面的NPC是遲早都要死,所以不用去拚速度
穩穩的打,是我比較喜歡的打王方式
在穩定的情況下,就算對面丟出一些超賤的技能
也是能安全化解的。
速攻的感覺,比較像在拚運氣,就是看誰死的快這樣XD。

其它的打法就參考:

【BOSS】空2‧國之闇戶神

【BOSS】空2‧天之闇戶神

不再贅述XD



↓ 國之闇戶神


↓ 妖妮的大聲


↓ 只要旗頭沒死,看情況一直重進吧><
  離門口很近



↓ 被電到了= =


↓ 口愛的紙!


↓ 過咧0。0


↓ 天之闇戶神


↓ 想說開場怎麼對面那麼快....明明這隻開場很慢啊
  原來開銳眼ˋˊ



↓ 智久君的屁屁


↓ 神護的新裝,血比我還多= =
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