所在地 :海神宮(海2)
必要擊倒 :是
下一目的地:待打完扶桑之森(空1)‧叢雲大蛇後
可進入天之雲嶺(空2)
海神宮圖連結:ミスってましたら駄々茶器まで
url:http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-4.html
↓ 水神王技能表
2007/4/30 第1次擊倒:
實際擊到順序:35412
組成:武士,武士,古神,召陰,鐡砲,術忍,神通
動画連結:阿西摩的信長記事本-《海神宮》水神王
這是第2次去打水神王
第1次去時是
武士,武士,古神,武藝,鐵砲,密教,神通
大約15敗吧(沒詳紀)
最好的記錄只打死1隻半
又完全翻盤。
感覺失敗的最大原因
就是讓對面肆無忌憚的行動
沉默、發麻、催眠都沒有><
水神王的組合,AI做很高
開場來說,很少遇到一樣的
每次開場都不太一樣。
在打死1隻怪後,對面就開始大瘋狂
沉霧必備,先把你封住
再來個神之果報扣你氣血
冰雪嵐降你速
在你吃解咒時
再來個雪花撩亂讓你扣氣再加全體麻弊
孔雀常在這種情況下斷掉
然後再幾個大法就送你回家= =。
所以感覺,能控制對面行動
勝算才會高><。
這次去打換召陰,鐵砲,術忍
目標就是:穩定性打法@@
果然第2場就過惹
1的神之果報→內鬼門的效果
扣血扣很快,藥師跟神需注意1號光條後行動
我是直接丟速活2
神剛好沒空,也可以請有空的侍放鼓舞
凍睡擊→跟大財主的神之手很像
武士被打到就是氣扣光+抖
沒心滅一擊死
1跟4的爛火4→持續扣血,藥師也要注意
1跟4的冰雪嵐4→降速
在減殺有、活身有這兩種情況下
我會一直解咒把綠燈降弄掉
這樣武士比較會跳,能跳掉凍睡擊跟龍槍擊就賺到。
2號的龍槍擊是最需要注意的技能
被打到後,結界破+氣咒+藍燈降+損血約3400up
(防670跟640的武士,血滿被打到都瀕死)
3號超愛沉默之霧
除了用奮戰拉人+偶而來個N連擊之外
最常做的事就是沉霧
曾經遇過3回連續沉霧的= =
藥師能稱智的話,就僅量稱吧
只要能減少被沉中的機會
就能增加隊伍的隱定
3號在血少時還很愛防禦
讓0距離由3400變成340(形容辭)
古神可用神氣擊讓它抖
否則會超煩..快死又打不死= =
4號就是一般的巫女
超愛唱極+偶而放放搖藍
5號會打人又會大法又會補血,全能型 囧
魔祝在1X場裡面,只看過2次左右
感覺它還比較喜歡放完全或是全體完全
主要的打法是:
雙武士開場先心滅之後
1武士固定1號
1武士固定2號
心滅小心保持之外
有空再奮戰
345都不會秒人
若固定2號的武士被龍槍擊
那另1個武士馬上轉拉2
讓中龍槍擊的武士能回穩
若固定1號的武士被凍睡擊+心滅快破或已經破
那另1個的武士馬上轉拉1
讓拉1號的武士能回穩
以此類推,主要就是雙武士一定要互相幫忙
古神主要就是注意神之果報
然後有空就狂搖藍,搖中就賺到啊XD
大缺氧就神威
在攻手打3號時,若3號防禦,就送它神氣擊
召陰招幽姬,主睡1跟2(因為我們是先打3)
幽姬快暴時,用憑依繼承送還,順便給術忍或鐵砲燈
情況許可時,再用百鬼幫忙打
秀秀魅力450,睡的嚇嚇叫!
術忍主要顧好減殺,沉45
我們一開始只有沉5(不太好中)
4狂唱極真的很煩,被狂蘇醒
後來有沉4之後就穩定多了
鐵砲就是0距離狂扁><
打剩12號時
召陰不睡1,改由術忍定期發麻1
連後期都不要讓1亂動就是了XD
神通 技能實裝:
無間活力、活身4、生命力賦予、治療4
全體治療4、蘇醒3、俱舍之法4
速效活力2、全體解咒2、延壽術入門。
裝單體生命賦予跟延壽術入門
是因為我還不會更高級的 囧
開場沒有掛任何陣形
無間活力+伏兵的效果下
全體煙消的情況很少見
了不起就單體煙消而以
所以掛無間活力我會開場生命賦予1武士
另1武士再看情況補生命賦予
補血部衯
最主要還是以活身4盾役+速活2稱全場
遇到單體隊友血少1半以下再單補4
減殺效果有+速活2有
沒有連續3個大法以上都不用出到全治4
因為速活2本身就回滿快的
大失血沒辦法,但是那種幾百的失血回的來
實際情況,全隊失血沒有超過一半,
而且速活+減殺效果在時,我就不會出全治4@@
再加上有幽姬幫忙可以說是非常輕鬆。
至於仇恨部份我只能說要靠隊友幫忙拉
出一個活身4對面就全部深紅色了
但是接下來隊友出技會幫你把仇恨拉走
例:武士跟在後面奮戰,馬上被拉成粉紅
仇恨值就是這樣拉來拉去XD
最主要就是血量無危害時,快解冰雪嵐的低速
還有注意3號咒霧光條
1號的神之果報,爛火4
大約就是這樣
以上,參考看看,不足的再幫忙補齊吧
2007-05-07補記:
另一種組成:武士,武士,古神,術忍,武藝,鐵砲,神通
擊倒順序:53421
這次沒有召陰幫睡,術忍必需減殺常駐,還要沉4
所以我們由武藝試看看固定刀背擊1
發現1迴避真的有待加強
超好中的啊,武藝沒有放一心,刀背擊命中90%以上
1回刀背1回做其它事(四連改,識破,止其它隻)
我們就靠這樣穩場1場就打贏了水神王
另外這次也先把2打死,龍擊槍真的對盾役是個大負擔
由其水神王不像催眠一直在睡,而是有50%的時間有在動作
所以不要留2,才不會不小心被2的龍擊槍搞的隊伍很不穩定
↓ 我的第1X場水神王
↓ 秀秀的催眠超威啊
↓ 3號真的超ㄐ車
↓ 不太好沉@@
↓ 神之果報扣血很快再+被丟大法
要快速活或合掌,如果2個都沒有,可能要考慮隔一回全補了@@?
↓ 魅力召陰,打破天王真的很威
↓ 有跳有賺啊><
↓ 打1時,改由術忍發麻
↓ 主攻手:臭臉妹!
↓ 神護旳決一勝負
↓ 破嵐先生
↓ 神氣擊好用@@
↓ 今天有出槌一下的毛毛龍先生
↓ 摩摩君的神威
↓ 真龍的決一勝負
↓ 喔耶
↓ 水神王終於擊破了><感人
侵攻型迷宮進行順序:
必要擊倒 :是
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↓ 水神王技能表
2007/4/30 第1次擊倒:
實際擊到順序:35412
組成:武士,武士,古神,召陰,鐡砲,術忍,神通
動画連結:阿西摩的信長記事本-《海神宮》水神王
這是第2次去打水神王
第1次去時是
武士,武士,古神,武藝,鐵砲,密教,神通
大約15敗吧(沒詳紀)
最好的記錄只打死1隻半
又完全翻盤。
感覺失敗的最大原因
就是讓對面肆無忌憚的行動
沉默、發麻、催眠都沒有><
水神王的組合,AI做很高
開場來說,很少遇到一樣的
每次開場都不太一樣。
在打死1隻怪後,對面就開始大瘋狂
沉霧必備,先把你封住
再來個神之果報扣你氣血
冰雪嵐降你速
在你吃解咒時
再來個雪花撩亂讓你扣氣再加全體麻弊
孔雀常在這種情況下斷掉
然後再幾個大法就送你回家= =。
所以感覺,能控制對面行動
勝算才會高><。
這次去打換召陰,鐵砲,術忍
目標就是:穩定性打法@@
果然第2場就過惹
1的神之果報→內鬼門的效果
扣血扣很快,藥師跟神需注意1號光條後行動
我是直接丟速活2
神剛好沒空,也可以請有空的侍放鼓舞
凍睡擊→跟大財主的神之手很像
武士被打到就是氣扣光+抖
沒心滅一擊死
1跟4的爛火4→持續扣血,藥師也要注意
1跟4的冰雪嵐4→降速
在減殺有、活身有這兩種情況下
我會一直解咒把綠燈降弄掉
這樣武士比較會跳,能跳掉凍睡擊跟龍槍擊就賺到。
2號的龍槍擊是最需要注意的技能
被打到後,結界破+氣咒+藍燈降+損血約3400up
(防670跟640的武士,血滿被打到都瀕死)
3號超愛沉默之霧
除了用奮戰拉人+偶而來個N連擊之外
最常做的事就是沉霧
曾經遇過3回連續沉霧的= =
藥師能稱智的話,就僅量稱吧
只要能減少被沉中的機會
就能增加隊伍的隱定
3號在血少時還很愛防禦
讓0距離由3400變成340(形容辭)
古神可用神氣擊讓它抖
否則會超煩..快死又打不死= =
4號就是一般的巫女
超愛唱極+偶而放放搖藍
5號會打人又會大法又會補血,全能型 囧
魔祝在1X場裡面,只看過2次左右
感覺它還比較喜歡放完全或是全體完全
主要的打法是:
雙武士開場先心滅之後
1武士固定1號
1武士固定2號
心滅小心保持之外
有空再奮戰
345都不會秒人
若固定2號的武士被龍槍擊
那另1個武士馬上轉拉2
讓中龍槍擊的武士能回穩
若固定1號的武士被凍睡擊+心滅快破或已經破
那另1個的武士馬上轉拉1
讓拉1號的武士能回穩
以此類推,主要就是雙武士一定要互相幫忙
古神主要就是注意神之果報
然後有空就狂搖藍,搖中就賺到啊XD
大缺氧就神威
在攻手打3號時,若3號防禦,就送它神氣擊
召陰招幽姬,主睡1跟2(因為我們是先打3)
幽姬快暴時,用憑依繼承送還,順便給術忍或鐵砲燈
情況許可時,再用百鬼幫忙打
秀秀魅力450,睡的嚇嚇叫!
術忍主要顧好減殺,沉45
我們一開始只有沉5(不太好中)
4狂唱極真的很煩,被狂蘇醒
後來有沉4之後就穩定多了
鐵砲就是0距離狂扁><
打剩12號時
召陰不睡1,改由術忍定期發麻1
連後期都不要讓1亂動就是了XD
神通 技能實裝:
無間活力、活身4、生命力賦予、治療4
全體治療4、蘇醒3、俱舍之法4
速效活力2、全體解咒2、延壽術入門。
裝單體生命賦予跟延壽術入門
是因為我還不會更高級的 囧
開場沒有掛任何陣形
無間活力+伏兵的效果下
全體煙消的情況很少見
了不起就單體煙消而以
所以掛無間活力我會開場生命賦予1武士
另1武士再看情況補生命賦予
補血部衯
最主要還是以活身4盾役+速活2稱全場
遇到單體隊友血少1半以下再單補4
減殺效果有+速活2有
沒有連續3個大法以上都不用出到全治4
因為速活2本身就回滿快的
大失血沒辦法,但是那種幾百的失血回的來
實際情況,全隊失血沒有超過一半,
而且速活+減殺效果在時,我就不會出全治4@@
再加上有幽姬幫忙可以說是非常輕鬆。
至於仇恨部份我只能說要靠隊友幫忙拉
出一個活身4對面就全部深紅色了
但是接下來隊友出技會幫你把仇恨拉走
例:武士跟在後面奮戰,馬上被拉成粉紅
仇恨值就是這樣拉來拉去XD
最主要就是血量無危害時,快解冰雪嵐的低速
還有注意3號咒霧光條
1號的神之果報,爛火4
大約就是這樣
以上,參考看看,不足的再幫忙補齊吧
2007-05-07補記:
另一種組成:武士,武士,古神,術忍,武藝,鐵砲,神通
擊倒順序:53421
這次沒有召陰幫睡,術忍必需減殺常駐,還要沉4
所以我們由武藝試看看固定刀背擊1
發現1迴避真的有待加強
超好中的啊,武藝沒有放一心,刀背擊命中90%以上
1回刀背1回做其它事(四連改,識破,止其它隻)
我們就靠這樣穩場1場就打贏了水神王
另外這次也先把2打死,龍擊槍真的對盾役是個大負擔
由其水神王不像催眠一直在睡,而是有50%的時間有在動作
所以不要留2,才不會不小心被2的龍擊槍搞的隊伍很不穩定
↓ 我的第1X場水神王
↓ 秀秀的催眠超威啊
↓ 3號真的超ㄐ車
↓ 不太好沉@@
↓ 神之果報扣血很快再+被丟大法
要快速活或合掌,如果2個都沒有,可能要考慮隔一回全補了@@?
↓ 魅力召陰,打破天王真的很威
↓ 有跳有賺啊><
↓ 打1時,改由術忍發麻
↓ 主攻手:臭臉妹!
↓ 神護旳決一勝負
↓ 破嵐先生
↓ 神氣擊好用@@
↓ 今天有出槌一下的毛毛龍先生
↓ 摩摩君的神威
↓ 真龍的決一勝負
↓ 喔耶
↓ 水神王終於擊破了><感人
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