覺醒改版後,珠玉系統導入
8個角色裡面,目前只有演舞小眞的裝備更新完成

因為愛漂亮,所以爭霸一開始時
小眞洗高千石所做的裝備,都是造型考量為優先..
且因為潛在不高,所以防禦是吃完藥58X紅底的狀態

說真的,那時並沒有考慮過,防對物攻的重要性
只覺得儘量把血撐高就好了
(雖然耐沒點很多的演舞再怎麼撐,血還是那麼少)
防都已經紅底了,那也是沒辦法的事0。0?
更何況近距離攻擊幾乎都會被盾役守護,被打到的機會很少

一直到去打佐4的鍋島,才讓我對演舞的防禦問題重新思考
因為在葉隱‧咒情況下,鍋島的劍風一掃出來,小眞幾乎快倒下,真的站不太住..
我不禁想,這樣的物攻手,不會對隊伍造成困擾嗎....?
演舞的血已經很少了,再加上防低,被打到就剩皮而以,囧

雖然會遠距離物攻狂打的王,連手指都算的出來
但是老是卡在這些王也不是辦法
且遠距離的物攻,受到的損傷是依自身的防禦依存的
防越高,被打到就越少,存活率相對的也較高
在血量不高的情況下,防禦力反而重要
例:機巧夜叉的大砲、逢魔大雷的衝波疾驅
  飛頭的狙擊針、義弘的鬼神疾驅、鍋島的斬空居合..等等

在吃完藥都紅底的情況下
只能點潛在的耐久力或是裝備賦予耐力來減緩紅底的問題
從那時起,小眞才開始點潛在的耐久力部份

點一點耐久力,在吃完藥紅底的情況下,可以增加3防
裝備賦予耐久也是一樣,一點加3防
點完潛在的所有耐久,防居然多了1百出頭= =

裝備賦予耐久力的問題
物攻手當然裝備還是以賦予腕力為主,所以賦予耐力這個部份沒辦法
但是在挑空裝時可以找有額外跳耐久的裝備來用
多一點耐久在紅底的情況下就多3防,其實非常划算0。0

覺醒開始後,小眞被拉出來做主力打手
於是才下定決心幫他換一套新的打王裝

陸陸續續的一直換,終於在打那美前換好了= =a(真慢...)



目前迷宮丹後能力如下:


初期配點是:腕10耐3靈8智6

血量的部份,有100血是落花之舞的覺醒

落花不是非常必需且常用的技能,其實非常的不想練這個覺醒
但是演舞的血真的很少,我又只有耐3而以
而且我也不想把靈移到耐去,所以只好練個100血,打強王時就拿出來裝
目前也沒有想再往上練,先把常用的技能練好再說囉

共晶部份:選擇用6個生命五+3個生命四



裝備的挑選上,就僅量挑能力有多跳耐久火屬
賦予一樣以腕力為主,珠玉就點火屬

以下分享一下目前幫小眞做的裝

↓ 袋子本身是耐2智2火2,珠玉兩入+12火,點珠玉點最好的一個裝備= =


↓ 珠玉兩入+7火


↓ 裝備本身2火,風雷石只有一個,點珠玉只有+5火(淚)


↓ 會選這條青玉是因為血/氣/腕/耐久!,魅力少1就算了=.=


↓ 開腰帶團洗來的機巧帶


↓ 特別挑跳火屬的屏風0。0


↓ 自己洗的,用這個是因為跳耐久跟火屬囉...


↓ 弄這把槍是玩信長快四年來花最多錢的一次
  近半年生產賣黑心貨跟打寶賺的錢都在這了...= =

(想買槍時,看了樂市一個多月,完全沒有180以上的長刀
 感謝神匠妹妹願意洗,還有侯希帥幫忙找神匠妹妹><)

↓ 家紋


↓ 手套跟鞋,這兩個就不鍛了,因為63級了還在紅底= =”鍛了也沒用





PO出來算是分享一下自己演舞裝備的作法
只是,火369攻擊有沒有比較多,其實我不知道= =a
因為沒有穿過沒加屬性的去比較
只是腕已經紅成這樣,再衝下去也有限,所以就把珠玉的部份投資到屬性上了

另外,我是比較傾向珠玉部份點屬性就好,該賦予腕的部份還是賦予腕力
因為雖然攻擊到上限後傷害就減半了,且敲軟皮看不太出來差別
不過攻擊的高低,敲硬皮時的損傷差距是蠻明顯的。

接下來,存錢更新藥師的裝備吧0。0”
arrow
arrow
    全站熱搜

    ericaey 發表在 痞客邦 留言(17) 人氣()