前陣子在刷龍造寺友好
刷完之後,小C的三家友好也完成了
目標以達成,覺醒前剩下來的時間,就開始玩演舞跟道陰XD
趁改版前的二周把演舞跟道陰能補的武勇傳補了補

演舞小眞的武勇傳當然也是要補的><+
雖然演舞在九州野團裡除了道雪跟石宗之外,是沒看人喊過啦
不過..都自己開團,所以入團的隊友也只能羊入虎口了,呼呼~

我個人一直不覺得演舞在爭霸打九州時是有難用到哪裡去
演舞跟武藝相比的話,雖然武藝有劍風或是能拿砲
演舞只有萬年長刀一把,不過還有四象及二級的地勢能用0。0
當然打王如果全部的攻手都只想組暗殺/鐵砲,那我就沒話說了..
但是在攻手裡面,演舞佔一個缺額是OK的

以打過的九州攻城戰王來說的話,要我說最不適合演舞的
應該是佐賀城的2隻城4王,鍋島跟晶吧...
其它的王演舞都還算有用處,這2隻是我覺得寄生成份最重的
至於大友的鹿島4家久還沒去打過,不在評論範圍裡

以下就打過的心得分享,不一定是最好的打法
因為基本上也只有打過一次而以,只求亮燈、不求討取次數XD
可以拿去參考看看囉,如果有演舞更好的打法也歡迎分享給我0。0/

行前囉唆:

(一)裝備

本身就不是九州熱門特化的情況下,更應該把裝備提昇到一定水準
血氣腕+共晶,這些應該要弄好@@

九州打王戰的熱門物攻職:暗殺/鐵砲
只要報上特化,裝不要全部洞洞,基本上就會有人收了
那是因為他們的技能在九州打王戰時較強勢
反觀演舞的攻擊技能在九州打王戰已較弱勢
如果又全身沒血,裝備亂七八糟的話,我想能出團打王團的機會更是渺茫

這是我個人的觀點,且不止九州,也不限定演舞
玩越冷門的特化,裝備應該更用心,讓隊友組到你覺得,原來XX職也不差
我想做到的是這樣
否則讓人覺得你的技能已經不好用了、但是裝更爛是很糟的,囧

小眞打大名的能力如下:(迷宮、丹後)


全身裝備沒啥特別的,二個50腕神祕石裝,其它50腕套餐
屏風、護身符都用2血1腕,項鍊用青玉首飾
共晶是6個生命5+3個生氣5
把高攻長刀收了起來,因為高攻長刀沒做加血的
拿了弄給僧兵用的240/120攻159的流星斧槍
畢竟在大名戰裡演舞不是佔主攻的角色
所以攻差21倒是還好,血多點感覺比較實在

(二)主動開團

依每天看紅頻的習慣,九州會找演舞的團,只看過攻城4的道雪跟石宗
其它完全沒有看過找演舞的
所以要自己開團或凹朋友開團才有機會去打其它的王
如果太被動的話,我想演舞要出大名團是很難的
就像自己的暗殺,開起來總會被密:要去打義久嗎?要去打宗麟嗎?
演舞在九州最多只會被密:請問要去打道雪嗎?請問要去打石宗嗎?

不能怪別人為什麼不組演舞,人都有私心的
誰不想打王順利又快速的解決
自己當黨首的話,也可以很私心的選擇有利於演舞的職業來打王


(三)組成

在之前的文章也提過,演舞在九州打王戰是很挑組成的
因為演舞本身沒有任何能穿越守護的攻擊(手裡劍除外,囧)
所以需要能穿越守護的攻手來幫忙
止術上也因為對面的盾超會守,所以攻手選暗殺/鐵砲來搭配較有利於止術

(四)丹藥

除了帶療傷丹、萬均丹、解咒藥、療傷仙、療傷解咒藥、九光丹之外
還多帶了幾顆療傷丹‧護 = 護身之法3的效果
這是拿來對付全體掃射技用的...
雖然神職有文神樂,但是初期~中期不太有空放攻手,要放也不會先放演舞..
演舞本身又沒有結界可放,所以只好自己帶療傷丹‧護
被掃到時,可減少損傷,減少倒地機會..XD



(一)島津義久

過關組成:鎧鍛,武士,古神,暗殺,暗殺,演舞,佛門

小眞實裝:天地人,天衣無縫,名角2,命中術奧義,封鎖反擊
     全體識破2,逆風之謠2,長嗚,舞衣,迴避術奧義
     先槍架式,建御雷之神舞,風護之舞,驚天動地之閃

盾鍛選擇使用鎧鍛
在雙盾的情況下,鎧鍛的硬度跟拉怪能力,無疑比刀鍛好很多,隊伍會較穩定

義久組成會守護,除了1號之外其它全部拿鐵砲
且2號跟5號很愛甦醒,所以另外二攻手選擇暗殺來搭配
特別選擇組暗殺,因為地勢想敲逆風之謠2
除了對2~5號的攻擊減弱有幫助之外,遇到1號放薩流槍陣也可減少傷害

開場在敲逆風跟逆風的空檔,先用風護之舞轉4次,讓風屬負360度
1號若放昇龍烈風擊時,因為風屬逆轉,術攻部份可以減傷1000左右
且四象的好處就是,先轉好,沒用掉的話,都不用再補
算是萬年術減吧...
1號也不會連發昇龍烈風擊,所以轉滿後可以用很久,不太需要補..

↓ 風屬逆轉時,昇龍烈風擊的傷害

(為什麼風屬沒滿,因為我忍者毒是塗風刃丹忘了換XD爆毒就縮回去了)

風屬逆轉滿之後,除了定時補逆風之謠2之外
就是上雷槌,然後幫打了,雖然攻擊有可能會被守護
不過換個角度想,先削別隻的血也不錯,哈
反正二個暗殺電光之後,沒被2號的怒號‧改拉走的話,算是必中攻擊
所以演舞的攻擊壓力較小,打了3場還4場過關

整體來說演舞打義久還不錯用,逆風+風護之舞,大好0。0/



(二)龍造寺隆信

過關組成:刀鍛,武士,古神,鐵砲,鐵砲,演舞,修驗

小眞實裝:天地人,天衣無縫,名角2,命中術奧義,封鎖反擊
     全體識破2,意氣衝天4,迴避術奧義,早拍子,吉祥之謠2
     先槍架式,建御雷之神舞,發麻斬,驚天動地之閃

這隻算演舞沒什麼大問題的大名
只要能過鍋島或晶,基本上這隻就算是附加的,囧

沒有守護、不會拉人,想打誰就打誰0。0
所以演舞打這隻沒啥問題,開場麻1之後,就跟另外2攻手速收5號
之後就打1號,注意4號甦醒

1號血過半,對面出現”逃跑準備”時,奧義齊發收掉1
就過關了-_-



(三)大友宗麟

過關組成:鎧鍛,鎧鍛,武士,古神,暗殺,演舞,佛門

小眞實裝:天地人,天衣無縫,名角2,命中術奧義,封鎖反擊
     全體識破2,逆風之謠2,長嗚,迴避術奧義,早拍子
     先槍架式,建御雷之神舞,迷惑瞪視,驚天動地之閃

打這隻時是組3盾打,因為摩摩的武士也剛好可以一起過
如果是鎧鍛+軍盾的雙盾話,應該也OK

打這隻時,除了3號沒死之前放放逆風之謠2外
其它時間就上雷槌幫打削血比較多

迷惑瞪視,魅325沒中過半隻,實在是蠻鳥XD
但是如果硬要說好處,大概就是保護暗殺吧(炸
雖然沒丟中,但是丟了2次之後,對面的怪就全部瞄演舞打
暗殺還蠻安全的

打了那麼多次宗麟,感想就是暗殺保護好,整個就很好打
要是暗殺一直死,沒人奈落的話,又不能把怪打死,戰況會很拖
不小心就拖到滅團了...@@
所以丟不中的迷惑瞪視,也可以當穩場技能來看(找台階下...XD

由於演舞有一半的時間在敲宗麟(他出來守護...
所以到要打宗麟時血也差不多剩一半了-_-

血剩30%時出奧義,不過只有2攻手有奧義打
怕打不死或是miss..會被即死技滅團
所以出奧義時,有氣的鎧鍛可以順便超強力一擊補刀,以防萬一XD

很意外一場就過了,而且宗麟是超強力一擊撞死的-_-

不過覺得這隻演舞打起來比較綁手綁腳,輔助技能效果不佳
四象也不太需要轉,硬要說優點大慨只有放放雷槌幫削血,讓暗殺敲快一點..



演舞九州目前缺大友家的二隻城戰4
由於才剛進去不久,加上又要改版了,不知道啥時才有機會能打倒他們@@
不過關於演舞要打這2隻王,大約有想了一下

(一)晶

想要的組成:鎧/刀/武,武士,鐵砲,鐵砲,演舞,古神,佛門

攻手用遠攻系的,然後小眞敲堅陣之謠2,丟迷惑瞪視.....

這個前天下午有去打過2場,雖然都滅團收場,不過感覺這組成可行
因為二場滅團的原因是,一場砲鍛奧義missXD
另一場4號全全砲鍛沒止到,跑去止轟雷-_-

不過迷惑瞪視來說,命中比打鍋島時還差..
而且23超會守,攻擊大約90%都被守走-_-
感覺這個寄生成份大約99%吧...


(二)島津家久

想要的組成:鎧/刀/武,武士,暗殺,暗殺/術忍/陰陽,演舞,古神,佛門

攻手用全進攻或混一術攻,然後小眞敲逆風之謠2,丟迷惑瞪視.....

這個大約是想這樣打,不過還沒去試過,也不知道可行性如何0。0”



以上,個人主觀之心得分享,參考看看囉,歡迎分享不同打法給我
arrow
arrow
    全站熱搜

    ericaey 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣()