勢力     :龍造寺家
合戰場    :鹿兒島城(龍造寺家VS島津家)
進入條件   :鹿兒島城3-新納忠元擊破

進入鹿兒島城NPC:
離開鹿兒島城NPC:晶、江里口信常


鹿兒島城地圖連結:ミスってましたら駄々茶器まで
http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-12.html

(地型同島津家鹿兒島城,但NPC位置不同)



一開始點島津義弘不會馬上進入戰鬥,且島津義弘的等級是68


此時,島津義弘會叫你給他看看你的手藝
樓梯下方的左右兩邊,會各出現一隻黃色的副將

如果,兩隻副將同時擊倒的話,島津義弘便會認可你的手藝
他的等級就會保持68級不變
若你是兩隻副將分開擊倒的話,島津義弘變會由68級變成70級
(裡面的小兵也會因為義弘等級不同,而小兵等級也不同)

至於保持為68級的義弘,有沒有比70級的好打呢...
這個我就不知道了...

因為我們是不小心分開打死兩隻副將,又懶得重洗地圖
所以就直接打70級的義弘了



鹿兒島4  :
島津義弘
初次擊倒友好:區間達成1000+武將友好600
(第2次開始是600友好)
擊倒報酬  :擊倒島津義弘後,跟龍造寺隆信回報,會得到大地的寶珠



島津義弘的組成:
侍,槍侍,砲侍,二刀侍,一刀忍

擊破順序:431

我方組成:刀鍛,武士,古神,陰陽道,暗殺,武藝,神通

鹿兒島3擊破後,又輪到島津義弘了
由於之前就先去打過大友家的耳川合戰場,所以義弘已經不是第一次打了

野戰跟攻城戰的同一隻武將來比較的話
攻城戰除了有內建不動、攻擊力較高、血較多,有幾隻體數增多之外
其實武將的固有技是一樣的@@

島津義弘的特殊技能為:

黑風
→單體攻擊,感覺穿透力很差,打在盾役身上不太痛..

鬼神疾驅
→全體物理攻擊+單體攻擊,破刃有效
    (其中一個會特別痛就是了,有點像誾千代的那招雷神雙劍)

      發動條件為:義弘本身血量99%、75%、40%、20%,各一次

血槍之煌→隨機5體術攻+破界
     發動時間為:每5分鐘一次
     若到達發動時間,卻遇上義弘要放特攻或鬼神疾驅時
     特攻及鬼神疾驅會先放完才接血槍

特攻壹~肆
→他帶的小兵每死一隻,義弘就會放特攻
死一隻時是特攻壹,死二隻時是特攻貳..以此類推
特攻等級越高時,他打人也越痛,相對的,玩家打他也越痛

目前野戰跟攻城戰,我們都是打死二隻小兵後,開始殺1
就是只讓他放到特攻貳而以
由於特攻貳後的鬼神疾驅就頗痛了,所以我們是都選擇慢慢把1殺死

鬼神疾驅及血槍之煌,都有發動條件或是時間制
所以可以注意時間及義弘的血量,把二種特殊技的時間錯開
這樣補血不會補不來,也較安全

2號,非常愛拉,也頗硬
我們是被拉就僅量用靜心,然後不理他,由較軟的4先殺

3號,射人頗痛
由於那天忘記帶打王裝去,穿練功裝防約800
被3號的三段射擊射到,會噴掉2300左右的血
後來甘脆叫刀鍛破完1後,再順便送3破刃擊....

4號,會鎧通,防不高,建議第一隻殺

5號,愛矇矓、破界改、遁術

這隻打兩場才過,第一場時,刀鍛忘了裝破刃
而且我方戰術有點錯誤,只殺了4號,就去打1了
雖然可以用太極打1,但是要集滿氣也是要一段時間
集滿的中間變數太大(3號會狙改、5號會發麻)
只要一沒固定好就白集了
加上只打死1隻小兵,雙物攻打1連1000的傷害都沒有
所以整個戰況很拖......
拖到旗頭終於被血槍+鬼神+3號射擊倒旗了XDD

第二場改變戰術,刀鍛裝上破刃,開場送1號跟3號破刃擊
3攻手狂打4號,4號死之後換3號,再開始打1
打1時,陰陽先不太極,用星辰後的黑道凶禍打4發
讓物攻上限增加50%,物攻原本打1是1500內
黑道凶禍4發放下去,每一擊都可打2000-2200

放完黑道凶禍後,在黑道凶禍效果未消失前,集一發太極幫打
其實好像不集也可以,因為要集時,1號的血也少一半了= =
太極放出後,1號已經快死了,再星辰後接黑道凶禍+千紫萬紅收尾就可

這樣的打法,比陰陽道一人孤軍奮戰要快,畢竟久戰不利是打王不變的原則
而且我們也是剛好配二物攻,這樣的打法也較適合我們XD

還有就是,開陰陽道打九州時,基本上我已經放棄催眠了
因為..都穿屬裝嘛...神祕石的屬石又送智力
所以大方向是稱智力增加回氣速度
打王都在用算%數的單體技,回氣速度就變的很重要

不過咒縳我是一定都會裝,開場會先送一發咒縳,中場再看情況用
其它時間還是以攻擊為主
因為九州的侍跟忍者,很多都是單純(蠢?)派的
中了咒縳就會傻個很久才動作
對大部份都物攻的組成(例:道雪、義弘之類的)有穩場的作用

另外,刀鍛的怒拳打在1號身上
不管是用烈震擊或是怒髮衝天,都沒什麼效果
野戰時,怒髮打1988,攻城戰時,烈震擊打21XX
所以除非怒拳是要拿來打小兵,不然是不用集了...
把小怪固定好就好-_-

最後,有點小驚險,因為我們沒打死2號,所以是放給他亂拉的狀態
義弘快死時,武士剛好被2號拉走,就沒辦法單拉1號
結果1號直接扁旗頭XD,幸好武士在被拉走後,馬上改放要人守護
幫檔下致命一擊,不然就倒旗了

以上,參考看看囉,若有不足或有錯誤之處,請幫補正,謝囉



↓ 第一場,未破刃的特攻壹+鬼神疾驅


↓ 血槍之煌,沒術減的傷害值


↓ 第二場,有破刃未特攻的鬼神疾驅


↓ 特攻貳,黑道凶禍4次後暗殺的攻擊


↓ 特攻貳,黑道凶禍4次後武藝的攻擊


↓ 陰陽道配物攻,打王比破天好用太多了


↓ 真難得才用到一次的奧義...每次想用都是時間還沒到..=.=


↓ 但是被拉起來的人,姿勢怎麼有點好笑..


↓ 義弘打完了,櫻島仙人!交出溫水吧!!



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