勢力 :大友家
合戰場 :耳川(大友家VS島津家)
進入條件 :大友家友好2001以上
進入耳川NPC:角隈石宗
離開耳川NPC:角隈石宗、田原親賢
耳川地圖連結:ミスってましたら駄々茶器まで
http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-12.html
(同島津對大友家耳川地圖,但起點改由角隈石宗那裡)
耳川!好眼熟,在島津家不是打過了嘛
原來仕官大友家後,是代表大友家出戰,所以跟島津的耳川路線剛好相反
是倒著走的XD
帶路的角隈石宗,騎馬飆超快,完全有追不上的感覺= =
話說這大友家的兩個帶路的人,車速也差太多了吧...
嗯,不過第一陣的距離,一樣有點遠呢...而且陣前怪有點密集
要洗大友家的友好,還真不知道要選哪個戰場較好= =
耳川1 :種子島時堯
初次擊倒友好:區間達成300+武將友好60(第2次開始是60友好)
種子島時堯組成為:砲侍,砲鍛,砲侍,神主,僧
擊倒順序 :213
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
種子島時堯的人物,創的頗有喜感
不過放在耳川第1陣想必也不會強到哪去...
就是三個砲侍鍛一直射外加偶而拉一拉人而以= =
種子島有一招:元祖狙擊術,打在武藝身上大約2700的傷害+持續扣血
不過重點是動作超級可愛,發射後居然後空翻倒地= =
大家一陣囧之外,還真怕他老人家的骨頭散了><
耳川2 :猿渡信光
初次擊倒友好:區間達成400+武將友好60(第2次開始是60友好)
猿渡信光組成為:砲鍛,砲鍛,傾,陰,僧
擊倒順序 :215
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
這陣...也是一樣普通
猿渡有一招特有技:根白阪之血戰
動畫同砲鍛的千鳥落,看起來頗威猛
結果打在神職身上才1300 囧,中看不中用
耳川3 :山田有信
初次擊倒友好:區間達成500+武將友好60(第2次開始是60友好)
這陣位子頗妙,就是在山頂的碉堡(?)裡
很好點,但是小兵範圍有點大,要小心繞
山田有信組成為:刀侍,砲鍛,砲侍,弓神主,陰
擊倒順序 :123
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
一般的侍王,沒什麼強力的攻擊技能
但一號會一招孤城奮鬥,感覺有點像武士的奧義(?)
拉頗多,幾乎全拉了@@
而且附加的藍燈好像頗大顆
不過當天他使用這招時也快死了,所以好像也沒什麼影響= =
耳川4 :長壽院盛淳
初次擊倒友好:區間達成600+武將友好60(第2次開始是60友好)
長壽院盛淳組成為:長刀僧,槍侍,砲侍,砲侍,弓巫女
忍者,陰陽
擊倒順序 :231
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
沒啥特別的,只是三個侍有點煩人@@
拉好34就沒啥大問題
耳川5 :島津義弘
初次擊倒友好:區間達成900+武將友好100(第2次開始是100友好)
島津義弘組成為:侍,槍侍,砲侍,二刀侍,一刀忍
擊倒順序 :421
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
耳川的第5陣,就是傳說中的島津義弘啦
打完的感想,比島津側沖田5的那隻晶,好打不知道幾倍....
而且他才5體而以,好歹同等級戰場的晶還6體呢= =
義弘的組成,是4侍1忍,頗妙...
完全沒人補血也沒唱韻= =
4號會鎧通,所以建議由4開始擊破
2很愛守,所以第二隻我們就打2
之後就是打1了
島津義弘的特殊技能為:
黑風→單體攻擊,感覺穿透力很差,打在盾役身上都不痛..
鬼神疾驅→全體物理攻擊+單體攻擊,破刃有效
(其中一個會特別痛就是了,有點像誾千代的那招雷神雙劍)
損傷沒拍到,印像中特攻貳有破刃是全體1500左右
其中一隻2500左右,還在可接受範圍
發動條件為:義弘本身血量99%、75%、40%、20%,各一次
血槍之煌→隨機5體術攻+破界(減殺有效)
發動時間為:每5分鐘一次
若到達發動時間,卻遇上義弘要放特攻或鬼神疾驅時
特攻及鬼神疾驅會先放完才接血槍
特攻壹~肆→他帶的小兵每死一隻,義弘就會放特攻
死一隻時是特攻壹,死二隻時是特攻貳..以此類推
特攻等級越高時,他打人也越痛,相對的,玩家打他也越痛
以我們的組成,這隻沒有辦法馬上先打1,因為打不痛
所以就先清他的小兵,然後再開始打1
↓ 死一隻小兵後,義弘放特攻壹
↓ 義弘放完特攻後的特殊狀態如下
↓ 死第二隻小兵後,義弘會放特攻貳
↓ 死二隻小兵後,我方攻手打義弘的數字如下
老實說打頗少,小兵再死個一隻應該會打比較痛吧
但是他放特攻三後,他打我們也會變痛啊..
那倒不如就直接用上面的那種攻擊數字,把義弘打死算了...
看寄合所,感覺打義弘的規則好像很多,不過這隻是野戰的...
所以老實說也不強...
慢慢削他血,我方血量小心補就可以了,不太難對付的王
晶真的比它強
↓ 鬼神疾驅
2008-10-08更新:
小兵友好 4
副將友好20
合戰場 :耳川(大友家VS島津家)
進入條件 :大友家友好2001以上
進入耳川NPC:角隈石宗
離開耳川NPC:角隈石宗、田原親賢
耳川地圖連結:ミスってましたら駄々茶器まで
http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-12.html
(同島津對大友家耳川地圖,但起點改由角隈石宗那裡)
耳川!好眼熟,在島津家不是打過了嘛
原來仕官大友家後,是代表大友家出戰,所以跟島津的耳川路線剛好相反
是倒著走的XD
帶路的角隈石宗,騎馬飆超快,完全有追不上的感覺= =
話說這大友家的兩個帶路的人,車速也差太多了吧...
嗯,不過第一陣的距離,一樣有點遠呢...而且陣前怪有點密集
要洗大友家的友好,還真不知道要選哪個戰場較好= =
耳川1 :種子島時堯
初次擊倒友好:區間達成300+武將友好60(第2次開始是60友好)
種子島時堯組成為:砲侍,砲鍛,砲侍,神主,僧
擊倒順序 :213
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
種子島時堯的人物,創的頗有喜感
不過放在耳川第1陣想必也不會強到哪去...
就是三個砲侍鍛一直射外加偶而拉一拉人而以= =
種子島有一招:元祖狙擊術,打在武藝身上大約2700的傷害+持續扣血
不過重點是動作超級可愛,發射後居然後空翻倒地= =
大家一陣囧之外,還真怕他老人家的骨頭散了><
耳川2 :猿渡信光
初次擊倒友好:區間達成400+武將友好60(第2次開始是60友好)
猿渡信光組成為:砲鍛,砲鍛,傾,陰,僧
擊倒順序 :215
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
這陣...也是一樣普通
猿渡有一招特有技:根白阪之血戰
動畫同砲鍛的千鳥落,看起來頗威猛
結果打在神職身上才1300 囧,中看不中用
耳川3 :山田有信
初次擊倒友好:區間達成500+武將友好60(第2次開始是60友好)
這陣位子頗妙,就是在山頂的碉堡(?)裡
很好點,但是小兵範圍有點大,要小心繞
山田有信組成為:刀侍,砲鍛,砲侍,弓神主,陰
擊倒順序 :123
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
一般的侍王,沒什麼強力的攻擊技能
但一號會一招孤城奮鬥,感覺有點像武士的奧義(?)
拉頗多,幾乎全拉了@@
而且附加的藍燈好像頗大顆
不過當天他使用這招時也快死了,所以好像也沒什麼影響= =
耳川4 :長壽院盛淳
初次擊倒友好:區間達成600+武將友好60(第2次開始是60友好)
長壽院盛淳組成為:長刀僧,槍侍,砲侍,砲侍,弓巫女
忍者,陰陽
擊倒順序 :231
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
沒啥特別的,只是三個侍有點煩人@@
拉好34就沒啥大問題
耳川5 :島津義弘
初次擊倒友好:區間達成900+武將友好100(第2次開始是100友好)
島津義弘組成為:侍,槍侍,砲侍,二刀侍,一刀忍
擊倒順序 :421
我方組成 :刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝
耳川的第5陣,就是傳說中的島津義弘啦
打完的感想,比島津側沖田5的那隻晶,好打不知道幾倍....
而且他才5體而以,好歹同等級戰場的晶還6體呢= =
義弘的組成,是4侍1忍,頗妙...
完全沒人補血也沒唱韻= =
4號會鎧通,所以建議由4開始擊破
2很愛守,所以第二隻我們就打2
之後就是打1了
島津義弘的特殊技能為:
黑風→單體攻擊,感覺穿透力很差,打在盾役身上都不痛..
鬼神疾驅→全體物理攻擊+單體攻擊,破刃有效
(其中一個會特別痛就是了,有點像誾千代的那招雷神雙劍)
損傷沒拍到,印像中特攻貳有破刃是全體1500左右
其中一隻2500左右,還在可接受範圍
發動條件為:義弘本身血量99%、75%、40%、20%,各一次
血槍之煌→隨機5體術攻+破界(減殺有效)
發動時間為:每5分鐘一次
若到達發動時間,卻遇上義弘要放特攻或鬼神疾驅時
特攻及鬼神疾驅會先放完才接血槍
特攻壹~肆→他帶的小兵每死一隻,義弘就會放特攻
死一隻時是特攻壹,死二隻時是特攻貳..以此類推
特攻等級越高時,他打人也越痛,相對的,玩家打他也越痛
以我們的組成,這隻沒有辦法馬上先打1,因為打不痛
所以就先清他的小兵,然後再開始打1
↓ 死一隻小兵後,義弘放特攻壹
↓ 義弘放完特攻後的特殊狀態如下
↓ 死第二隻小兵後,義弘會放特攻貳
↓ 死二隻小兵後,我方攻手打義弘的數字如下
老實說打頗少,小兵再死個一隻應該會打比較痛吧
但是他放特攻三後,他打我們也會變痛啊..
那倒不如就直接用上面的那種攻擊數字,把義弘打死算了...
看寄合所,感覺打義弘的規則好像很多,不過這隻是野戰的...
所以老實說也不強...
慢慢削他血,我方血量小心補就可以了,不太難對付的王
晶真的比它強
↓ 鬼神疾驅
2008-10-08更新:
小兵友好 4
副將友好20
全站熱搜
留言列表