勢力     :島津家
合戰場    :沖田畷(島津家VS龍造寺家)
進入條件   :友好2001即可

進入沖田畷NPC:島津家久
離開沖田畷NPC:
島津家久、梓


沖田畷地圖連結:



沖田畷的帶路NPC,換成了島津家久
他跑超快的!!
而且很少停頓,真是非常好的嚮導XD


跟家久對話後,家久就會幫大家帶路囉
這關地圖比耳川有趣多了

若全隊都有打過沖田1-4
之後再來,一樣可以選陣打,要打1~5的其中任何一個都可以

另外,這關掉的腰帶們,都有加腕力
攻手們可以多來打打



沖田1   :江里口信常

初次擊倒友好:區間達成300+武將友好60(第2次開始是60友好)



江里口信常組成為:
刀傾奇,槍侍,忍者,陰陽,長刀僧

擊倒順序   :251
我方組成   :
刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝

1號除了很愛放屬性槌之外,沒什麼特別的技能
我方盾的血量注意即可,因為屬槌有另外加術攻傷害,盾會痛一點



打完了江里口信常,本地圖的重頭戲之一就來了!



島津家久會帶大家去碼頭坐船...
想偷雞都不行,一定要等全員上船才會開唷><

原來小船是接駁船啊..
停靠在大船旁邊,上去就會看見種子島時堯


然後呢0。0?

如果沒有點家久看過對話,一定滿天問號
特別帶我們登大船,結果上來繞一圈就下去了?

原來


他帶我們來,是為了要炫耀槍砲技術

2008-10-04補充:

若全員有過完第2陣的話,在碼頭跟家久對話時
可選擇是否要坐船,也可選擇不坐船直接前往下一陣




沖田2   :圓城寺信胤

初次擊倒友好:區間達成400+武將友好60(第2次開始是60友好)


(圖片缺)


圓城寺信胤組成為:
二刀侍,二刀侍,忍者,長刀僧,藥師

擊倒順序   :125
我方組成   :
刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,武藝

沒啥深刻印像的一關啊..
以我們的組成來說,就是先打12囉XD



打完第圓城寺信胤之後,本地圖的重頭戲之二來了!

就是在往第3陣的路上,會有大砲襲擊


被大砲炸到,會頓一下,而且會損血
如果不跑快點通過,可是會被炸死的唷

而且在大砲通道的路中間,還站著兩隻紅色的NPC
所以跑時,最好是緊粘著右邊山壁跑,就完全不會引到NPC了

重點是...
這大砲明明是種子島時堯的那艘船射過來的吧...
先炫耀,然後又用大砲炸無辜的自己人啊....



沖田3   :成松信勝

初次擊倒友好:區間達成500+武將友好60(第2次開始是60友好)



成松信勝的組成為:
棍棒鍛冶,棍棒鍛冶,槍傾奇,忍者,槍傾奇

擊倒順序   :
123
我方組成   :
刀鍛,武士道,雅樂,佛門,術忍,暗殺,武藝

這關是目前最喜歡的一關
因為陣主長的非常討喜,聲音跟動作都非常可愛XD

1號會一招月下之猛襲→全體烈震擊
損傷害程度每人不依,與自身的防禦力有關

↓ 傷害大約是這樣


另外一招,昇天擊→強力單體攻擊,敲到後衛約有3000損傷
不過盾都有拉住1,所以沒看過他敲後衛是多少
打在盾身上,不太痛@@

小兵就沒什麼特別的,傾奇頗愛放激戰或是兇變之謠
我們都隨便他去放...
只要1死了之後,整個就沒什麼威脅了XD




沖田4   :百武賢兼
初次擊倒友好:區間達成600+武將友好60(第2次開始是60友好)



百武賢兼的組成為:
棍棒侍,棍棒鍛冶,棍棒侍,槍傾奇,忍者
         陰陽,藥師

擊倒順序   :
123
我方組成   :
刀鍛,武士道,雅樂,佛門,術忍,暗殺,武藝

我們這組成,對上這種1號也是盾的反而輕鬆@@
反正就硬拆XD
因為到這為止的侍鍛,都不是真的超硬皮的那種
集中打的話,可以拆很快
所以這陣對我們來說,比耳4的3僧還好打一些

1號的特別技能是鬥魂百人擊→單體攻擊,同時消除對方狀態
1號的生命少時,這招好像特別痛,盾役小心

其它就沒有什麼特別的,當一般的陣打就可以哩



沖田5   :
初次擊倒友好:區間達成900+武將友好100(第2次開始是100友好)



晶的組成為:二刀傾,一刀侍,二刀侍,藥師,忍者,陰陽

擊倒順序   :146 或 614 或 213

我方組成   :
刀鍛,武士道,雅樂,佛門,術忍,暗殺,武藝
        刀鍛,武士道,古神,神通,術忍,暗殺,演舞
        鎧鍛,武士道,古神,神通,密教,砲鍛,砲武藝

此隻實在打太多次了,各個分身過時組成都不太相同
所以只例出三種組成做為參考


晶的特殊技能:

拋媚眼‧壹~N:迷惑對象,並附予對象物/術攻上升的勾玉圖案
        拋媚眼的時間到時,晶會拋仇恨最高的
        被拋到後打怪會變的很痛
        但是,通常下一回合,NPC也會集中攻擊被拋的這個人
        如果被拋到沒死的話,恭喜!你的攻擊也會變成2倍XD
        拋媚眼‧壹:迷惑1體
        拋媚眼‧貳:迷惑2體
        拋媚眼‧叁:迷惑3體,目前只看到過媚眼‧叁

拋媚眼施放的時間為:

開場亮燈約4分鐘,會出拋媚眼‧壹
之後約每6分鐘拋一次,等級就由壹開始,一直往上增加
所以戰鬥的時間越久,被拋的人越多,就越容易滅團
尤其被拋到3體,通常會拋到神跟藥,要回穩就不太容易

神職在拋媚眼時間快到時,要提前放不變之歌/不變的光明,或是待機解咒
自己試過,不變的光明有效,但不是100%,還是有人會中
所以解咒還是需要的

如果怕時間抓不到,也可以用晶的行動來算媚眼時間
開場後,晶的行動算5次,第5次時出的就是媚眼
出了魅眼之後,再重頭算5次,第5次時就是媚眼
如果晶有被睡到的話,醒了之後再繼續接著算@@

五十猛劍舞:賦予敵方全體物/術攻上升的勾玉圖案
      晶放了這個之後,敵方全體會暴走狀態,攻擊變成2倍
      6號陰陽的五雷法可打上4800的傷害,其它物攻也非常痛
      持續效果約3~4回合,不是很確定

五十猛劍舞出現的時間:

第一次會在拋媚眼‧貳後約2回合出,第二次在拋媚眼‧叁之後出

打這隻的話,組遠攻手或能穿越守護的是比較有利
通常都直接速殺1或是先殺6號陰陽

較早之前的打法也是有打過先打盾,再打1的
不過盾役會互守,血量又較多,戰況會比較拖

後來去打都是直接打1比較多
因為晶活越久,拋媚眼等級越高或是出了五十猛劍舞之後,容易被翻盤
久戰不利的一隻王

不過我們是都有帶術減去打,所以才先打1
如果是3攻手無術減,可能還是先打陰陽較好,否則1沒打死五十猛一放
陰陽會變的超威猛....

↓ 拋媚眼‧壹


↓ 較早之前的打法,都先拆盾




2008-10-04更新:

小兵友好 4
副將友好20
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